《Godzilla Minus One》在获得奥斯卡最佳视觉效果奖时,我一直想与大家分享,但事情总是太多,直到现在我才有机会得闲下来。
我并非哥斯拉迷,虽然曾看过部分《哥斯拉》系列电影,但对好莱坞的《哥斯拉大战金刚》并没有太大兴趣,认为它只是一部纯粹的噱头之作。
然而,当我留意到《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》即将上映时,我并未十分感兴趣。直到我观看了《哥斯拉-1.0》,我才深深被这部电影所吸引,可以说是我近半年来观看的电影中,最喜欢的一部。
《哥斯拉-1.0》全球票房过亿美元,光是北美票房就达到了5,600万美元,成为史上最高票房的外语片前三名。在美国上映超过三个月后,依然保持着极高的人气。我想,在所有的哥斯拉电影中,这应该是最为出色的一部了吧?
与好莱坞的《哥斯拉》系列不同,《哥斯拉-1.0》并没有刻意打造一个电影宇宙,也没有与其他作品关联,因此观众观影无需有压力,可以单纯地享受这部怪物的故事,以及战后一众小人物的生活故事,最终走向宿命般的对决。
导演山崎贵擅长处理视觉特效,他曾执导的《寄生兽:完结篇》、《镰仓物语》以及票房纪录的《哆啦A梦:伴我同行》都备受好评。这一次,他用最低的资金处理了一幕幕震撼的大场面,展现出了极高的水准。
电影所获得的好评不仅仅停留在视觉效果上,还在动作特技和故事情节上收获了赞誉。故事以二战期间的敢死队员敷岛浩一为背景,通过他与其他角色的生活故事,深刻反映了战后日本人民的生活状态以及对战争的思考。
影片击败了众多好莱坞大片,夺得奥斯卡最佳视觉效果奖,一幕幕大场面令人叹为观止。尽管哥斯拉的表情与动作有些呆板,但在重现日本战后景象、哥斯拉突袭时的末日恐怖感方面,效果却不逊于好莱坞大制作。
山崎贵处理连场水陆空战斗的视觉效果渐入佳境,逼真的背景与画面构图完胜数部好莱坞制作,压轴一战场面越拍越大,紧张刺激再度飙升。在足够的人物与故事铺垫之下,众人的命运就此相连;赏心悦目的动作场面同样会令人为之屏息。
影片深得好评,甚至已入了IMDB影史最佳电影200大。这不仅仅是因为出色的视觉效果,更重要的是情感丰富的剧本。好莱坞虽然努力打造怪物宇宙,但往往缺乏深刻的人物描绘,而《哥斯拉-1.0》成功做到了人物与怪物之间的平衡。
影片将怪物大战与反战情感相结合,通过主角敷岛浩一的成长与反思,深刻反映了战后日本人民对战争的态度。剧本不仅仅是在“打怪兽”,更在于写人写情,这也是影片成功的重要原因之一。
然而,影片唯一值得挑剔的地方在于主演们的演技。神木隆之介和滨边美波的演出令人出戏,他们的表演显得有些生硬,与影片中紧张刺激的氛围不太匹配。
总而言之,《哥斯拉-1.0》在视觉效果、剧情和人物塑造等方面都表现出色,成为了日本特技电影中的一部佳作。导演山崎贵再次挑战视觉极限,用最低的资金拍摄出了一部令人震撼的特技大片。